Los próximos 25, 26 y 27 de junio GazteARTEan ha organizado una programación especial con motivo de las fiestas de Irun.

GazteARTEan, el Servicio de Juventud del Ayuntamiento de Irun, ha organizado dentro del ciclo Educación Digital en Positivo, cinco talleres dirigidos a padres, madres y personal educador desde el 30 de marzo hasta el 9 de junio en el espacio Palmera Montero en el que ha habido más de 90 personas.

La periodista y asesora de temas relacionados con la comunicación y las redes sociales Nagore García ha impartido un taller en el marco del programa HaurARTEan, dentro del ciclo «Educación digital en positivo», en el que explicó los pormenores de las redes sociales y los videojuegos y ofreció recursos para hacer un uso responsable de ellos.

El taller Innova+Gazte, celebrado el pasado 27 y 28 de mayo en el Espacio Palmera Montero, en el que se reunieron más de 19 jóvenes de entre 18 y 30 años, ha tenido muy buena acogida por parte de las personas participantes.

Jorge Flores, director de PantallasAmigas, impartió dentro de los talleres HaurARTEan, una sesión dedicada al uso abusivo del teléfono móvil, los videojuegos y juegos on-line.

El taller "Nerabeek erabiltzen dituzten sare sozial eta bideojokoen nondik norakoak, erabilera arduratsua eta identitate digitala" (Características de las redes sociales y videojuegos utilizados por adolescentes, uso responsable e identidad digital) se enmarca dentro del ciclo Educación digital en positivo del programa HaurARTEan.

El taller Innova+Gazte que se celebrará los próximos días 27 y 28 de mayo en Palmera Montero dirigido a la juventud, contará con agentes sociales implicados en los Objetivos de Desarrollo Sostenibles.

Raquel Calvo, sexóloga y educadora social, impartió el taller "Los sexismos en la red y sus efectos en las personas adolescentes" el pasado 7 de mayo en el Espacio Palmera Montero dentro de los talleres sobre educación digital HaurARTEan.

Dirigido a jóvenes de entre 18 y 30 años, el taller tiene como objetivo dar respuestas a retos sociales a través de un entrenamiento práctico de competencias y habilidades necesarias, como la creatividad, participación, pensamiento crítico, trabajo en equipo, liderazgo y comunicación.

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